CONCUSSION

Kábító gránát — lassítja és zavarja az ellenfeleket.

  • Concussion hatás — lassabb mozgás és rosszabb aim.
  • Disorient ellenfelek a blast radiusban.
  • Push előtti stun — camper és hold ellen.
  • Squad fightban entry támogatás.

DECOY

Decoy — hamis lövés hangokat generál.

  • Hamis gunfire hang — ellenfelek figyelmét elvonja.
  • Fake audio — flanking és escape setup.
  • Distraction push vagy revive alatt.
  • Situatív pick — kevésbé meta, de creative outplay.

HEARTBEAT SENSOR

Pulse szenzor — közeli ellenfelek detektálása.

  • Pulse jelzi a közeli ellenfeleket (minimap / HUD).
  • UAV nélküli info — push előtti ellenőrzés.
  • Mozdulatlan Ghost ellenfeleket is feltárhat rövid ideig.
  • Korlátozott távolság és cooldown — ne túlhasználd.

SMOKE GRENADE

Füstgránát — látást blokkoló füstfelhő.

  • Füstfelhőt hoz létre — megszakítja a line of sight-ot.
  • Biztonságos revive, plate és rotation füst alatt.
  • Push, cross és UAV nélküli átkelés támogatása.
  • Meta pick csapatmozgáshoz és late-game zone váltáshoz.

STIM SHOT

Stim injekció — gyors gyógyulás és mozgás boost.

  • Azonnali health regen használatkor.
  • Rövid movement speed növekedés — agresszív re-peek.
  • Sebzés után gyors visszatérés harcba — Semtex meta pair.
  • Plate után vagy mid-fight self-sustain tool.

Nem hivatalos Activision tartalom. A szövegek a játék tactical leírásai alapján készültek — patch módosíthatja.

Forrás: WZStats.gg